# 250725-기법-심화 마인드맵이라는 이름을 처음 제안한 사람은 영국의 심리학자 토니 부잔(Tony Buzan)이다. 1974년 방사형 사고(radiant thinking)의 개념을 대중에게 소개했고, 마인드맵을 체계적 기법으로 정립했다. ## 고전적 부잔 기법의 5원칙 1. **중심 이미지에서 시작** — 단어가 아닌 그림으로 주제를 표현 2. **가지는 곡선으로** — 직선보다 곡선이 뇌에 더 자연스럽게 기억됨 3. **키워드는 한 단어로** — 문장이 아닌 핵심 단어만 적으면 연상이 자유로워짐 4. **색상과 이미지를 적극 사용** — 색이 풍부할수록 뇌가 더 많은 정보를 처리 5. **계층과 강조를 시각적으로** — 중심에 가까울수록 중요, 굵기와 크기로 중요도 구분 ## 현대적 변형 ### 브레인스토밍 마인드맵 (속도 우선) 아이디어 회의에서는 속도가 최우선. 한 단어 원칙이나 곡선 가지 규칙을 엄격하게 따를 필요 없이 생각나는 것을 최대한 빠르게 노드로 만든다. → [[pulmap-app/250525-브레인스토밍|브레인스토밍 상세 가이드]] ### 구조화 마인드맵 (논리 우선) 글쓰기 개요나 프로젝트 계획처럼 논리적 구조가 중요한 경우. 방사형보다 트리 형태의 위계 구조가 더 유용. → [[pulmap-app/250410-글쓰기-구조화|글쓰기 구조화]] ### 매트릭스 마인드맵 (두 축의 교차) 긴급함과 중요함이라는 두 축으로 정보를 분류. 아이젠하워 매트릭스를 마인드맵으로 구현. ### 하이브리드 (마인드맵 + 리스트) 방사형 구조와 체크리스트를 결합. 계획 수립과 실행 추적을 동시에. → [[pulmap-app/250715-목표-설정|목표 설정 마인드맵]] ## 디지털 마인드맵의 새로운 기법 - **드래그 앤 드롭 재구성**: 생각의 실험 공간. 아이디어를 먼저 쏟아내고 나중에 구조를 다듬기 - **마커와 서식으로 시각적 코딩**: ❓ 검토 필요, ✅ 완료, ⭐ 중요 등 자신만의 코딩 시스템 - **공유 링크**: URL에 마인드맵 전체를 인코딩하여 가입 없이 바로 열기 - **실행 취소와 버전 관리**: 실험을 두려워하지 않게 만드는 디지털만의 장점 ## 상황별 기법 선택 가이드 | 목적 | 추천 기법 | 참고 | |---|---|---| | 아이디어 발상 | 부잔 고전적 기법 | [[pulmap-app/250525-브레인스토밍]] | | 글쓰기 개요 | 구조화 마인드맵 | [[pulmap-app/250410-글쓰기-구조화]] | | 학습 정리 | 매트릭스 마인드맵 | [[pulmap-app/250510-학습법]] | | 프로젝트 계획 | 하이브리드 마인드맵 | [[pulmap-app/250610-프로젝트-관리]] | | 회의록 | 브레인스토밍 + 구조화 | [[pulmap-app/250705-회의록]] | | 발표 준비 | 구조화 마인드맵 | [[pulmap-app/250720-발표-준비]] | → [[pulmap-app/소개|PulMap.app 소개]] | [[pulmap-app/블로그|블로그 목록]]